Crítica de Tekken, la película

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Portada y contraportada de «Tekken, puños de hierro». -Fuente: Taringa

Por lo general, las películas sobre videojuegos suelen ser, por lo general, decepcionantes. Aun nadie ha visto, ni se verá en mucho tiempo probablemente, que el film supere al videojuego original y, normalmente, queda muy por debajo. En el caso de Tekken, no solo la calidad del juego es difícil de superar: la aspiración a hacer una buena peli, probablemente, ni existió.

En primer lugar, la adaptación es muy libre, demasiado. De hecho, aparte de los nombres y parecidos de los personajes y algunos escenarios, no hay nada más del videojuego Tekken en esta película. La trama es absolutamente inventada, si es que hay trama (aunque a decir verdad, el juego no profundiza demasiado en las suyas). Además, las relaciones entre los personajes, algo que deberían al menos haber respetado, es totalmente nueva y en ocasiones, absurda.

Porque ese aspecto es otro punto negativo de la película: los personajes. No hay carisma en ninguna de ellos. ¿Qué sacrilegio es ese, en el que vemos a un Jim Kazama que intenta ir de digno, de picos pardos con cualquier mujer que s ele cruce por el camino? No, no se puede empatizar con un protagonista así, tan sacado del tiesto. Además, la mayoría de los actores están sobreactuados o se les nota que no se creen lo que están haciendo, quitándole aun más credibilidad a los ya en entredicho personajes. El más lamentable: Heihachi Mishima. Cómo tan digna leyenda de los videojuegos es mancillada de esta forma.

Por otro lado, las peleas tampoco destacan demasiado ni son especialmente abundantes. Qué menos, con semejante descuido de la trama y los personajes, que ponerlos a luchar dignamente. Pues ni si quiera se puede decir que sea una buena peli de pelea, que es a lo que se ha venido a ver. Tampoco están mal, ojo. Pero no logra con ello salvarse de la quema de películas mata-videojuegos. Podría tratarse, de hecho, de una de las peores películas de este subgénero, compitiendo seriamente con la Street Fighter de Jean Claude Van Damme o The house of the dead, del mítico director mancillador de videojuegos, Uwe Boll.

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Buena parte de los luchadores de la película. -Fuente: Critic’s Sight

Posiblemente, lo mejor de la película es que no se vaya a producir una segunda parte. Lo digo porque su director Dwritte Little tuvo la idea de acabar el film con un final abierto, por si podía realizar una exitosa saga de películas Tekken.

Gran final de temporada en League of Legens

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Algunos personajes de League of Legends. -Fuente: League of Leagends

League of Legends, el mayor juego multiplataforma del momento, acaba de finalizar su segunda temporada competitiva. Este MOBA (arena de batalla online multijugador) celebra multitud de torneos a nivel internacional cada mes, que logra arrastrar a una enorme comunidad virtual, tanto al lugar del evento como a través del Streaming. Los equipos que participan en ellos son conocidos en todo el mundo, mientras sus integrantes se convierten en influyentes figuras que pueden ganarse la vida jugando a League of Legends.

Riot, la empresa creadora de este videojuego, también conocido como LoL, ha adelantado algunos datos del evento de despedida de la segunda temporada. La final mundial en el USC Galen Center de Los Ángeles que enfrentaba a los taiwaneses Taipei Asassins contra los surcoreanos Azubu Frost, congregó a más de ocho millones de espectadores. El momento álgido sumó un total de 1.154.000 espectadores online, sin contar ningún dato de televisión, ya que las TV de China y Coreo retrasmitieron el evento.

Aun más espectacular, declaran desde Riot, son los 8000 seguidores que se acercaron a Los Ángeles desde muchos lugares del mundo. Estos fans animaron a sus equipos favoritos como si se tratara de un partido de fútbol y participaron en multitud de eventos artísticos, juegos, competiciones amateur, etc.

En cuanto al resultado de la final, el encuentro se saldaba al mejor de cinco encuentros. La primera batalla fue épica, con una gran remontada de Azubu Frost gracias al jugador MVP Rapidstar, que llegó a realizar un asesinato cuádruple con Kartus. Sin embargo, las siguientes tres partidas fueron ganadas ampliamente por Taipei Asassins, proclamándose campeones de la Segunda Temporada de League of Legens.

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Taipei Asassins ganando el trofeo de la Segunda Temporada. -Fuente League of Legends

Lo que sabemos de momento de la Tercera Temporada es que Riot quiere modificar muchos aspectos del juego, incluido el metagame. Lo que sabemos por el momento, es que los ítems disponibles en la tienda para ir desarrollando al personaje a lo largo de la partida sufrirá una profunda transformación, incluyendo nuevos objetos, quitando otros y modificando a los restantes. También seremos testigos de numerosas revisiones visuales de personajes, mapas y gráficos en general. No hay que olvidar que League of Legends es un juego en constante creación y evolución, donde cada nuevo personaje tiene un aspecto visual más conseguido que el anterior, conviviendo a la vez personajes espectaculares con otros de aspecto vetusto y poligonal.

Por último, os dejo aquí con una infografía realizada por Riot sobre la segunda temporada, con datos curiosos como el target habitual que juega al LoL, número de usuarios, probabilidades de asesinatos múltiples y otros datos aun menos serios como número total de muertes de Teemo.

Fuentes:

Jugar es el camino

Pasamos demasiadas horas estudiando, trabajando (o desesperándonos por no poder hacerlo), pensando en preocupaciones, sufriendo… Por eso, si tenemos un ratito libre, lo mejor es ocupar ese precioso tiempo con un gran entretenimiento, que nos absorba con frenesí de la triste realidad y nos emplace a continuar en cualquier otro hueco que los avatares cotidianos nos permitan. Y la mejor opción, según los científicos de no se qué universidad de por ahí, es jugar a un videojuego.

El videojuego es la recopilación de artes definitiva (bah, el cine) y la que nos atrapa con más pasión. Para la gente feliz, para la gente triste, un buen juego es lo que necesitamos para olvidarnos del mundanal ruido y estimular, ya de paso, nuestras habilidades e inteligencia.

Jugar. Qué mejor manera de pasar el tiempo.